Repères essentiels
- Émergence historique
- Expérimentations informatiques dès les années 1950–1960
- Supports
- Logiciel, écran, projection, réseau, installation
- Enjeu central
- Dépendance à un système technique
- À distinguer
- Numérisation d’une œuvre non numérique
Une catégorie fondée sur le fonctionnement
Une photographie mise en ligne n’est pas automatiquement une œuvre d’art numérique. Il faut déterminer si le calcul, le code ou l’interaction transforme la forme et les règles de l’œuvre. Les pratiques vont du dessin produit par algorithme au net art, au jeu modifié, à l’installation interactive ou à l’œuvre générative. Elles n’ont ni style ni position politique communs.
Décrire une œuvre numérique
Il faut relever matériel, logiciel, version, résolution, réseau requis, données d’entrée et comportement dans le temps. L’écran visible n’est parfois qu’une interface. Auteur du code, bibliothèques utilisées et mode de conservation doivent être documentés. Une capture peut montrer un état sans restituer l’interactivité, la variabilité ou la dépendance à un service extérieur.
Méthode de vérification
Une lecture fiable commence par l’identification de la version, de la date, des matériaux, des dimensions et du lieu concerné. Elle compare ensuite les notices institutionnelles, distingue description et interprétation, et signale les variations d’installation ou de vocabulaire. Les sources ci-dessous établissent les faits utilisés ; elles doivent être reconsultées lorsque les conditions de présentation ou de visite changent.
Sources et niveau de preuve
Sources de contenu et ressources officielles
- Digital art — TateDéfinition institutionnelle et repères historiques.
- Digital art and design — Victoria and Albert MuseumCollections, pratiques et enjeux de conservation du numérique.
Sources contrôlées le 16 août 2026. Comprendre leur rôle →
