Repères essentiels
- Naissance
- 1980, Cleveland
- Pratique
- Sculpture, architecture, performance
- Formation
- Cooper Union, New York
- Studio
- Cofondateur de Snarkitecture
Fabriquer des vestiges du futur
Arsham moule appareils, véhicules, figures ou objets populaires dans des matériaux minéraux qui imitent cristallisation, corrosion et fouille archéologique. Le présent est présenté comme déjà ancien. Ce renversement rend visibles les choix culturels par lesquels certains objets deviennent des traces dignes d’être conservées.
Le vocabulaire de l’érosion apparaît aussi dans des murs qui semblent se plier, se creuser ou révéler un corps. L’architecture cesse d’être stable et fonctionnelle. Plâtre, cendre volcanique, cristal et structure porteuse composent un trompe-l’œil matériel dont la fabrication doit être distinguée de la fiction archéologique proposée.
Collaboration, scène et culture visuelle
Les collaborations avec Merce Cunningham, Jonah Bokaer, le design ou des marques élargissent la pratique à la scène et à l’objet diffusé. Elles doivent être documentées projet par projet : auteur, commanditaire, édition et contexte ne sont pas interchangeables. Cette précision permet d’analyser la circulation entre art, architecture et culture populaire sans la célébrer automatiquement.
Bibliographie courte commentée et niveau de preuve
Sources de contenu et ressources officielles
- About — Daniel ArshamBiographie, architecture, collaborations et œuvres érodées.
- Daniel Arsham — PerrotinŒuvres, expositions, éditions et chronologie.
Sources contrôlées le 16 août 2026. Comprendre leur rôle →